BRESENHAMs Line Drawing Algorithm

BRESENHAMs Line Drawing Algorithm


using namespace std;
#include<iostream>
#include<graphics.h>
#include<math.h>

class BRES
{
    int xmid,ymid;
    float x1,y1,x2,y2;
public :
    void quad();
    void simple(float,float,float,float);
    void dot(float,float,float,float);
    void dash(float,float,float,float);
    void dashdot(float,float,float,float);
    void thick(float,float,float,float,int);

};

void BRES :: quad()
{
    int xmax=640,ymax=480;
    int gd=DETECT,gm;
    initgraph(&gd,&gm,NULL);
    xmid=xmax/2;
    ymid=ymax/2;
    line(0,ymid,xmax,ymid);
    line(xmid,0,xmid,ymax);
}

void BRES :: simple(float x1,float y1,float x2,float y2)
{
    int i,j,p,x,y;
    float dx,dy;
    dx = (x2 - x1);
        dy = (y2 - y1);
    p = 2 * (dy) - (dx);
        x = x1;
        y = y1;
    for(i=x;i<=x2;i++)
        {
          if(p < 0)
          {
            x=x+1;
            y=y;
            p = p + 2 * (dy);
        }
          else
          {
            x=x+1;
            y=y+1;
            p = p + 2 * (dy - dx);
         }
             putpixel(320+x,240-y,18);
              }
}
      
void BRES :: dot(float x1,float y1,float x2,float y2)
{
    int i,j,p,x,y;
    float dx,dy;
    dx = (x2 - x1);
        dy = (y2 - y1);
    p = 2 * (dy) - (dx);
        x = x1;
        y = y1;
    for(i=x;i<=x2;i++)
        {
          if(p < 0)
          {
            x=x+1;
            y=y;
            p = p + 2 * (dy);
        }
          else
          {
            x=x+1;
            y=y+1;
            p = p + 2 * (dy - dx);
         }
             if(i%2==0)                      
            putpixel(320+x,240-y,18);
    }   

}

void BRES :: dash(float x1,float y1,float x2,float y2)
{
    int i,j,p,x,y;
    float dx,dy;
    dx = (x2 - x1);
        dy = (y2 - y1);
    p = 2 * (dy) - (dx);
        x = x1;
        y = y1;
    for(i=x;i<=x2;i++)
        {
          if(p < 0)
          {
            x=x+1;
            y=y;
            p = p + 2 * (dy);
        }
          else
          {
            x=x+1;
            y=y+1;
            p = p + 2 * (dy - dx);
         }
         if(i%5<3)                      
        putpixel(320+x,240-y,18);
    }   

}

void BRES :: dashdot(float x1,float y1,float x2,float y2)
{
    int i,j,p,x,y;
    float dx,dy;
    dx = (x2 - x1);
        dy = (y2 - y1);
    p = 2 * (dy) - (dx);
        x = x1;
        y = y1;
    for(i=x;i<=x2;i++)
        {
          if(p < 0)
          {
            x=x+1;
            y=y;
            p = p + 2 * (dy);
        }
          else
          {
            x=x+1;
            y=y+1;
            p = p + 2 * (dy - dx);
         }
         if(i%6<3 || i%6==4)                      
            putpixel(320+x,240-y,18);
       }
}

void BRES :: thick(float x1,float y1,float x2,float y2,int t)
{
    int i,j,p,x,y;
    float dx,dy;
    dx = (x2 - x1);
        dy = (y2 - y1);
    p = 2 * (dy) - (dx);
        x = x1;
        y = y1;
    for(i=x;i<=x2;i++)
        {
          if(p < 0)
          {
            x=x+1;
            y=y;
            p = p + 2 * (dy);
        }
          else
          {
            x=x+1;
            y=y+1;
            p = p + 2 * (dy - dx);
         }
         for(j=0;j<t;j++)                      
        putpixel(320+x,240-y+j,18);
       }
}



int main()
{
    int gd=DETECT,gm;
    float x1,y1,x2,y2;
    int ans, ch,t;
    BRES p;
    do
    {
        cout<<" Enter X1 : ";
        cin>>x1;
        cout<<" Enter Y1 : ";
        cin>>y1;
        cout<<" Enter X2 : ";
        cin>>x2;
        cout<<" Enter Y2 : ";
        cin>>y2;
       
      cout<<" Menu:";
      cout<<" 1.Simple line 2.Dashed line 3.Dotted line 4.Center line 5.thick";
      cout<<" Enter choice : ";
      cin>>ch;
      switch(ch)
      {

          case 1:
        p.quad();
        if(x1<x2 || y1<y2 )
            p.simple(x1,y1,x2,y2);   
        else if    (x1==x2 && y1==y2)
            putpixel(320+x1,240-y1,15);       
        else
            p.simple(x2,y2,x1,y1);       
        break;
         case 2:
        p.quad();
        if(x1<x2 || y1<y2 )
            p.dash(x1,y1,x2,y2);   
        else if    (x1==x2 && y1==y2)
            putpixel(320+x1,240-y1,15);       
        else
            p.dash(x2,y2,x1,y1);           
        break;
        case 3:
        p.quad();
        if(x1<x2 || y1<y2 )
            p.dot(x1,y1,x2,y2);   
        else if    (x1==x2 && y1==y2)
            putpixel(320+x1,240-y1,15);       
        else
            p.dot(x2,y2,x1,y1);   
        break;
        case 4:
        p.quad();
        if(x1<x2 || y1<y2 )
            p.dashdot(x1,y1,x2,y2);   
        else if    (x1==x2 && y1==y2)
            putpixel(320+x1,240-y1,15);       
        else
            p.dashdot(x2,y2,x1,y1);   
        break;
        case 5:
        printf(" Enter the thick ness of line");       
        scanf("%d",&t);
        p.quad();
        if(x1<x2 || y1<y2 )
            p.thick(x1,y1,x2,y2,t);   
        else if    (x1==x2 && y1==y2)
            putpixel(320+x1,240-y1,15);       
        else
            p.thick(x2,y2,x1,y1,t);   
        break;
    }       
    getch();   
    closegraph();
        cout<<"Do You Want To Continue : ";
        cin>>ans;
        }while(ans==1);
    getch();
    return 0;
}

Comments

Popular posts from this blog

Boardwalk Empire 2ª Temporada S02E01 HDTV

Board Game Giveaways!

brengos13 linux